

DESCRIPCION.:
Nos encontramos ante el segundo título de Relic, el mismo estudio que salta a la fama con su más que aclamado Homeworld. En aquel se potenciaban elementos que dieron luz a un género en casi decadencia de ideas, como es la estrategia en tiempo real. Destacaba por su originalidad y jugabilidad haciendo una perfecta fusión entre el género y las 3 dimensiones. Ahora, Relic ataca de nuevo con un título que ha dado mucho que hablar y el cual se lleva comentando desde que comenzó su desarrollo. Un juego que girará entorno a una idea original y posiblemente muy interesante. Estamos hablando como no, de Impossible Creatures.
Lo que en principio deba ser un avance o mini-revolución dentro del genero al final se convierte en la formula típica de los RTS (real time strategy) con algún que otro aliciente no por ello menos interesante. En esta ocasión se ha prescindido de Orcos, Elfos, Robots o Marines, tendremos un ejército de animales que alterados genéticamente serán combinaciones de varios de ellos. Por ejemplo un mono y un cocodrilo = MONODRILO
Nos pondremos en la piel de Rex Chance, un aventurero corresponsal de guerra que recibe una nota de su desaparecido padre. Descubre que este último esta trabajando para un tal Opton Julios en unas islas cercanas a Chile, involucrado en un proyecto de investigación genética. A la llegada a la isla es atacado por una fusión entre hormigas y lobos, y se percata de que el tal Opton ha hecho mal al proyecto y a su propio padre. Con la ayuda de una chica, Lucy Willing conseguiremos salir airosos de este enfrentamiento.
El aspecto gráfico del juego, aunque cuidado no supone una revolución en absoluto. No hay que decir que el juego esta basado enteramente en un motor 3d, que resuelve sin problemas el enfrentamiento de decenas de unidades de animales. No llega al nivel de otras apariciones recientes en el mismo campo como por ejemplo Warcraft 3 pero es sin lugar a dudas correcto.
La cámara nos deja una libertad total de movimiento. Desde la típica visión por el terreno en un plano cenital, pasando por un zoom suficiente y acabando con una rotación completa de la misma en sus dos ejes. Aunque la verdad la mayoría de las veces utilizaremos tan solo la cámara de la que disponen el gran número de los demás títulos ya que nos será la más cómoda a la hora de jugar.
Debemos hacer mención a algún que otro defecto encontrado en la animación de las unidades. Las secuencias que ocurren entre fases están desarrolladas con el mismo motor del juego, y si bien son bastante divertidas no llegan a un nivel aceptable en el apartado técnico, siguen flaqueando las animaciones.
El juego hace gala de unos escenarios diversos, con pantallas no muy complejas pero de una variedad enorme. El nivel de detalle no es todo lo alto que deseemos pero cumple su función perfectamente. Para acabar destacar los efectos que tiene el juego, aunque algunos de ellos bastante visibles, no es nada que no hayamos visto y se hubiesen agradecido algunos más, pero el resultado es más que aceptable. Un apunte es que el juego nos permite actualizar nuestras librerías DirectX a las nuevas 9.0. aunque más tarde observamos que realmente utiliza las 8.0.
(NO ME PREGUNTEN QUE ES LO DE ARRIBA…HAGAN SUS CONCLUSIONES…)
Bueno, al que le interesa aca les dejo los links, es un juego raro que quiza ninguno haya probado aún algun juego similar….
CD1
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