Qué facil resulta a veces emitir un juicio, y es que en casos como éste no hay que buscar demasiado. Este juego de Ubi no es perfecto, tiene algún que otro defecto, pero por contra, es uno de esos caballos ganadores gracias a la fórmula casi mágica más antigua del mundo: trabajo bien hecho, y bien presentado. Splinter Cell (SC a partir de ahora) es un juego de acción táctica e infiltración en tercera persona que cumple con todas las reglas para ser un buen ejemplo a seguir.

Veo claro sin embargo que éste juego va a ser de esos que definen milimétricamente al tipo de jugador que se enfrente cara a pantalla con él, puesto que no todo el mundo encontrará la manera de adaptarse a una jugabilidad tan meditada y lenta, con una cantidad de movimientos (y teclas a memorizar, por tanto) por encima de la media. Este tipo de jugabilidad se adapta como un guante a aquel jugador que busque sensaciones diferentes a las habituales, puesto que este modelo de acción pausada, meditada, no admite prisas ni finalización de la partida en pocos días (y eso que el juego es corto o no excesivamente largo) y si, sin embargo, unas partidas jugadas preferiblemente durante las horas nocturnas, donde la interrupción de cualquier persona sea poco probable.

Si eres capaz de concentrarte al máximo y sobre todo, algo indispensable para mi y lo diré siempre, meterte en la piel del personaje, tienes garantizados unos excepcionales momentos de inmersión. Cierto es que se hace duro en ocasiones soportar la vida de un agente como Fisher, siempre en silencio el hombre y aguantándose las ganas de ir al baño en más de una ocasión, pero la recompensa merece la pena.

Así pues, un juegazo, con pequeños defectos que le impiden llegar a la máxima categoría, y quiero decir máxima, pero con una atención al detalle francamente espectacular. Sin lugar a dudas, un título que atesora la mayor parte de las virtudes que exigimos hoy en día a cuaquier juego, y que merece por tanto la pena un hueco de honor en tu ocioteca y que no puedo dejar de recomendar.

Gráficos y sonidoLuz y sombra. Hace no demasiado tiempo el tema de las sombras era algo vedado para la mayoría, y lo sigue siendo en realidad si hablamos de máxima calidad. SC sencillamente lo borda en este aspecto, hasta el punto de conseguir hacer de él no sólo una de las claves del juego, basando en él la mayor parte de las mejores situaciones de acción, sino que además consigue que el jugador acabe identificándolas y asociándolas al juego de forma casi innata. Un gran logro de ambientación e inmersión que funciona, y de qué manera. Esas salas con televisiones funcionando, pantallas de ordenador, luces que juegan un papel básico, etc

Todos los elementos de iluminación me parecen en pocas palabras un alarde de buen hacer, que puedo resumir en uno de los primeros momentos que viví del juego: el buen rato que me pasé sentado en el tejado junto al primer balcón. En serio, me faltaba una coca-cola bien fría para haberme planteado dejar la misión durante un rato. No obstante, está claro que SC no es lo máximo en gráficos, de hecho un purista advertirá enseguida diversos errores que serán más o menos importantes dependiendo del grado de inmersión que haya logrado. Es lo habitual últimamente: si el juego te atrapa los errores parecerán menores; si es al contrario, seguramente comienzes a ver bordes dentados, fallos de iluminación y sonido…

Por otro lado, otro de los aspectos que más destaca es la enorme atención a todos los detalles, por nimios que sean, los cuales quedan además resaltados por un estuependo estudio visual de la luz. Los escenarios no son la panacea de la interactividad, pero sí es cierto que logran transmitir una sensación realista, de una viveza plasmada en los diveros tonos cromáticos que nos encontramos, cuando nos dan la oportunidad (poque hay mucha noche aqui ;). Los diversos objetos manejables no son demasiados, y en ocasiones se queda uno con ganas de experimentar, pero la física de comportamiento es más que correcta, y como te digo, se nota la mano de Clancy en este juego (ha tomado parte más que activa en su elaboración), puesto que ese aire que tanto nos gusta de las mejores películas de suspense y acción con espías, se deja ver muy aceptablemente adaptado, y prácticamente puedes olerlo si afinas las aletas de la nariz… ;)

El modelado y animación de personajes es en general muy bueno, y el de Sam es en sí una buena demostración de… bien, lo adivinaste: buen hacer. La gama de movimientos de este agente veterano de la CIA es, no pasmosa, pero si absolutamente por encima de cualquier otro título que yo haya probado (a la espera de MGS2:Substance, aunque diría que hablamos de juegos bien diferentes a pesar de todo). Es una gozada perder tiempo en el excelente tutorial (bien presentado y sencillo) aprendiendo a dominar toda la gama de movimientos de Sam, porque aunque es posible que no todos sean de mucha utilidad más adelante, es evidente que enriquecen la experiencia de juego varios puntos. Está claro que si no has memorizado más que unos movimientos básicos, no caerás en la cuenta de que en determinada situación tendrás más campo de acción del que creías…

El sonido y la música, al igual que el resto de apartados, a gran altura. Sí es cierto que la música es dinámica y realmente te mete en harina cuando la situación se torna peligrosa, pero sobre todo, aparece lo justo, aportando un punto dramático muy conveniente. Estilo, cómo no, muy cinematográfico. El apartado de ambiente sonoro, muy bueno, sin estridencias, pero hecho con clase. El doblaje viene en un perfecto español, y sin ser espectacular en algunas de las voces, está por encima de lo que se puede esperar, así que buena nota igualmente.

GuiónSam Fisher fue uno de los mejores agentes especiales, y lo sigue siendo. Pese a haber dejado el servicio, es requerido por sus antiguos superiores ante una situación más que anómala: varios agentes han desaparecido y es necesario dar con ellos, aparte de ciertos encargos de Inteligencia. Third Echelon es un nombre que te sonará mucho a partir de ahora. Vuelves a formar parte de un Splinter Cell, célula de acción reducida a la mínima expresión porque la formas tú y un soporte via satélite, y en tu mano está llegar al fondo de las misiones que a partir de este mismo momento vas a desempeñar.

JugabilidadComo te dije antes, si la inmersión te atrapa, y es fácil si quieres ser un agente de este tipo, sólo sentirás frustración en determinados momentos, cuando por el motivo que sea quieras acelerar el paso. SC es un juego en el que has de pensar lo que vas a hacer. Tampoco te engaño, no ha sido hecho para que lo juegue Kasparov, pero sí es cierto que un mínimo de tiempo para pensar, y sobre todo, fijarse bien, es fundamental para no quedarse atascado irreversiblemente (algo que a pesar de todo ocurre, te lo aseguro ;). De todos modos, con un poco de paciencia, todo llega a buen puerto, garantizado.

Estrategia y TrucosPuedes grabar en cualquier momento, así que manten la calma. Hay puntos enlos que inevitablemente te atollarás, pero no pierdas la fe, hombre de poca ídem. Tan sólo párate, y piensa, porque nunca está demasiado lejos, además de que tu equipo, tan completo, está para algo. Repásalo a menudo porque se suele olvidar uno de lo que tiene.

Lo que está bien:Excelente atención al más mínimo detalle. Gran ambientación, muy inmersiva. Multitud de opciones de movimiento de Sam que terminan por ser intuitivas gracias a una interfaz simplificada, conjunto de teclas y ratón muy bien conjuntados: en defintiva, óptima realización. Hay momentos, estéticamente hablando, como el de la refinería, impagables.

Presentación realmente cuidada, a tener en cuenta por toda la competencia. Traducción completa con excelente localización de textos, bien terminado. Fenomenal.

Lo que no está tan bien:Diseño de niveles algo lineal (demasiado en puntos concretos) y componente de exploración restringido en cierta manera. IA con comportamientos alterados que no le hace bien en determinados momentos. La rejugabilidad es media, ya que infunde las ganas de intentar superarte a ti mismo, pero un multiplayer hubiera sido una guinda perfecta.

Ficha Tecnica:

Plataforma: PC
Genero: Accion
Distribuye: Ubisoft
Lanzamiento: 25 de Febrero del 2003
Enlaces: Página Oficial
Idiomas: aleman, ESPAÑOL, frances, ingles, italiano
Jugadores: 1
Graficos: Direct 3D
Aceleracion 3D: Si
Sonido: Estereo, EAX 2

Requisitos:

Requisitos minimos:

Pentium III a 800 MHz o AMD Athlon
256 MBytes de RAM
DirectX 8.1b
Tarjeta de vídeo de 32 MBytes
Tarjeta de sonido compatible con DirectX 8.1b
Unidad de CD/DVD-ROM de óctuple velocidad
1 GB de espacio en el disco duro

Requisitos Recomendados:

Pentium III a 1000 MHz o AMD Athlon o superior
256 MBytes de RAM o superior
DirectX 9
Tarjeta de vídeo de 64 MBytes
Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9 con sistema surround
Unidad de CD/DVD-ROM de óctuple velocidad
1,5 GB de espacio en el disco duro

DESCARGAR SPLINTER CELL (PC)

Parte1: http://lix.in/-34408e

Parte2: http://lix.in/-2684ef

Parte3: http://lix.in/-299231

Parte4: http://lix.in/-2c9f73

Parte5: http://lix.in/-2e2614

Parte6: http://lix.in/-313356

Parte7: http://lix.in/-32b9f7

Parte8: http://lix.in/-280b9a

Parte9: http://lix.in/-2c9f7d

Parte10: http://lix.in/-2facbf

Parte11: http://lix.in/-32ba01

Parte12: http://lix.in/-280ba4

Parte13: http://lix.in/-2b18e6

Parte14: http://lix.in/-2e2628

Parte15: http://lix.in/-26850d

Parte16: http://lix.in/-280bae

Parte17: http://lix.in/-29924f

Parte18: http://lix.in/-2c9f91

SFV: http://lix.in/-2facd3

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12 comentarios:

Anónimo dijo...

hey eso se descomprime con sfv o se puede con el winrar?

Anónimo dijo...

Con Winrar

Anónimo dijo...

me dice que hay un erro de CRC contraseña incorrecta... que hagoo?? esa noes la contraseña?

Anónimo dijo...

che cual es la contraseña me tira el mismo error y no me deja descomprimirlo

Anónimo dijo...

no deja abrirlo dice q no es la contraseña u.u q hago??

Anónimo dijo...

Esta es la contraseña:

\\**by_js**vagos.es**//

copienla y pegenla

Anónimo dijo...

men esa contracña no sirbe dise k la parte 1 tiene un error y k la contracña es incorrecta

Anónimo dijo...

men no sirve la contraseña vale puta mierda el juego pon bien la wea si kieres colocar el juego

LePuff! dijo...

la contraseña no funciona

MAIROM dijo...

algien tiene la contraseña corecta...?

pino rack dijo...

me inicia a descomprimir con esa contraseña y despues de 4segundos me dice que que hay un errror de crc en el fichero codificado LO.

zeus zeus dijo...

el mismo problema
LA CONTRASEÑA NO FUNCIONA

SEÑORES ¡¡¡NO BAJEN EL JUEGO!!!

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